Boeken zoals: Real-Time Rendering, Fourth Edition

Tips voor lezers van Tomas Akenine-Mo¨ller

Heb je Real-Time Rendering, Fourth Edition gelezen? Of ben je fan van de boeken van Tomas Akenine-Mo¨ller? Dan vind je hieronder een aantal leestips die ook werden gezocht door lezers van 'Real-Time Rendering, Fourth Edition'.

Omslag van Real-Time Rendering, Fourth Edition

Real-Time Rendering, Fourth Edition

ISBN 9781351816144
Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic ...

€ 92.65

kopen bij Bol.com

Of zoek bij Bruna, Libris en anderen

Verberg deze opties

Omslag van Game Engine Architecture, Third Edition

Game Engine Architecture, Third Edition

ISBN 9781138035454
New to this edition: update the section on game console HW, extend the rendering chapter, include a section ...

€ 110.65

kopen bij Bol.com

Of zoek bij Bruna, Libris en anderen

Verberg deze opties

Omslag van Physically Based Rendering, fourth edition

Physically Based Rendering, fourth edition

ISBN 9780262048026
A comprehensive update of the leading-edge computer graphics textbook that sets the standard for ...

€ 87.01

kopen bij Bol.com

Of zoek bij Bruna, Libris en anderen

Verberg deze opties

Omslag van Physically Based Rendering

Physically Based Rendering

ISBN 9780128006450
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, Third Edition, describes both the mathematical ...

€ 66.69

kopen bij Bol.com

Of zoek bij Bruna, Libris en anderen

Verberg deze opties

Omslag van Fundamentals of Computer Graphics

Fundamentals of Computer Graphics

ISBN 9781032122861
Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition ...

€ 72.63

kopen bij Bol.com

Of zoek bij Bruna, Libris en anderen

Verberg deze opties

Omslag van Game Programming Patterns

Real-Time Rendering, Fourth Edition

Omslag van Real-Time Rendering, Fourth Edition