3D Math For Game Development

Fletcher Dunn
ISBN: 9781568817231
Hardcover | 824 pagina's | 02 november 2011
€ 127.71
This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.
Details
- ISBN: 9781568817231
- Auteur(s): Fletcher Dunn, Ian Parberry, Ian Parberry
- Prijs: € 127.71
- Verschenen: 02 november 2011
- Druk: 2e
- Taal: Engels
- Aantal pagina's: 824
- Bindwijze: Hardcover
- Uitgever: Jones & Bartlett Learning
- Afmetingen: 244 x 198 x 40 mm
- Gewicht: 1808 g
Thema
Beschikbaar als
Meer inspiratie?
Zoek je meer boeken zoals 3D Math For Game Development? Bekijk dan hier een aantal andere boeken die door lezers van 3D Math For Game Development werden bekeken. Of ontdek hier de andere titels van Fletcher Dunn.